ゲー募録 2025年1月分
本ページで対象とする精通度:★★★★★
(本サイト、及び、各ゲームに精通)
所要時間:約6分(最低限) or 約7分(たっぷり) or 約7分(全て)
目次
最低限の文章で済ませたい方には「★」の項目のみ、たっぷり読みたい方には「☆」の項目も追加で読んで頂ければ幸いです。
それらを読んでもなお飽き足らないのであれば、末尾が空欄の項目も是非読んで下さい。
僕の今月分のゲー募の成果を、ゲームごとの金額とコメントを添えて金額が高い順に公開しジャンルごとの結果を、まとめます。
日記ならぬ「月記」として、この時期に僕が体験した事、感じた事を400字ほどで記します。
本ページについての、あとがきです。
「ゲー募」って何ぞや?という方は、まず「1円から出来る、ゲームで募金」をご覧ください。
本ページでは、今月分のゲー募の成果をまとめています。ランキング数と実際のゲーム数が異なる場合もあるので悪しからず。
ただ、都合により前月までに紹介済みのゲームは一部を除き、コメントや画像を省かせて頂いています。
他の月のゲー募録を知りたい方は、こちらへ御越し下さい。
1位:ドルアーガの塔 34円 (前月圏外、累計40円) ※レビューあり
数年前に遊んでいたのはSteamナムコミュージアムアーカイブスVOL.1収録のファミコン版ですが、今回からアケアカも追加です。
アーケードを遊ぶのは下手すりゃPS1ナムコミュージアムVOL.3以来の20数年ぶりじゃないですかね。イシターの時も遊ばなくて。
PS1の時は楽しかった思い出より辛かった思い出の方が大きかったですが久々に遊ぶと面白いです。何が面白いかって音です。
歩く時の「トゥッ」、剣を抜く時の「ぐぉわっ、あおん、チャキッ」、敵を倒す時の「バシッ」…この効果音を作った方は天才なのでは?
アケアカではボタン1つで宝箱の出し方だけでなく、全体のマップや出る敵も見られる点が素晴らしいです。マトックや体力も◎。
Switchナムコミュージアムのは効果音が一瞬、遅れる点が致命的です。Xbox360でも不具合があったそうですが何故でしょうね。
ファミコン版は評判どおり敵が強い…いや強すぎる、と言って良いです。アーケードに慣れると、むしろ苦戦するかと思われます。

2位:ゼビウス 11円 (前月圏外、累計25円)
偉大なゲームと知りつつも個人的に遊んでいて面白さを感じるのが難しいです。ファミコン版は連射や移動が速い分マシですが。
特に アーケードでは連射や移動が遅く敵を倒し辛く、音楽や進行は淡々として眠たくなり、それでいて理不尽な敵の攻撃もあり。
アケアカでソルが見える様になり、ようやく僕も面白く感じて1周できたレベルです。こんなんで、どうレビューすりゃ良いんでしょ?
それでも倒すべき敵を見極めるリアルさ、戦略性などは、むしろ現代にない独自性でゲーム斑鳩にも継承されたと思っています。
昔の人は凄いですよね。ミスらず1つ残らずソルを暗記して的確に倒し、しかも何時間も遊び続けて1000万点…とても真似できぬ。
3位:桃太郎電鉄ワールド 10円 (前月2位、累計66円)
桃鉄令和だけ遊んだ身内と勝負した時の事。目的地に、うんちを置かれて終了まで消えないと思って貧乏神から離れていました。
お金もないので青マスで稼いでたら終了直前になって、うんちが消えて、あっけなくゴールされ貧乏神に憑かれてビリでした。
あと最後の年なら100%未満の物件を買うと、むしろ損するんですよね。なので2年勝負では、あえて買わない方が良い時もあると。
4位:リングフィットアドベンチャー 4円 (前月4位、累計165円)
一度で良いからプロのインストラクターによる指導つきで遊んでみたいです。たぶん同じ回数と時間でも効果は段違いでしょうね。
せっかくニンテンドーワールドがあるので良いんじゃないですかね?と思いましたがインストラクター揃えるのが大変ですかね。
フィットボクシングも同様に。それの3では何故か2にあった仰向けになってのストレッチが削除されているんですよね。
理由は分かりませんが、たぶん汗だくのまま行って床やマット、タオルが汗まみれになる、との苦情が来たんでしょうかね。
3ではアキレス腱のモーションも、ゆっくり伸ばす物に変わりました。やたら反動つけまくったのは、やはり危ないとか。[ソース元1]
3を買ってからも3に居ないキャラに会いに、しばらくは2でストレッチをしていました。その2も販売終了した訳ですが。[ソース元1]
そうでなければ3の3速モードじゃ速すぎる、推しのキャラ(声優)が居ない、という方に2を勧める選択肢もあったのですがね。
5位:ダライアスII 3円 (前月圏外、累計615円)
6位タイ(1/2):フィットボクシング3 2円 (前月7位、累計3円)
6位タイ(2/2):鉄拳7 2円 (前月7位、累計1078円)
8位:フィットボクシング2 1円 (前月5位、累計48円)
ゲームジャンルごとの結果まとめ
| ジャンル名 | タイトル数 | 合計 | 平均 |
| シューティング | 2 ↓ | 14 ↓ | 7 ↓ |
| ボード | 1 → | 10 ↓ | 10 ↓ |
| フィットネス | 3 → | 7 → | 2.33 → |
| 格闘 | 1 → | 2 ↑ | 2 ↑ |
| アクション | 1 | 34 | 34 |
| 合計 | 8 ↓ | 67 ↓ | 8.38 ↓ |

ドルアーガすごいなー、って感じの結果です。1面につき、だいたい1分ほどで済む意味でも勉強する上では重宝しましたね。
ゼビウスみたいな区切りを付け辛く30分ほど掛かるゲームは食後の休憩やスマホ充電中に遊ぶのに向いていると思います。
これまでの合算は26,573円です。これで、スクール・イン・ア・バッグ2セット分の資金を寄付したことになります。
参考リンク:ユニセフってなあに?:子どもと先生の広場:日本ユニセフ協会
↓ゲーセン265回分のお金で、緊急事態でも生徒(40×2)人に授業が出来る(「写真素材
足成」より引用)。

この時期より5年前は「コロナ前」と言われる最後の時期だと思います。コロナ禍を過ぎてもマスクする人、しない人は半々かな?
僕は、する側の一人です。その最大の理由はマスクなしでの、とっさの咳エチケットが難し過ぎてマスクする方が早い為です。
もともとコロナ前から啓発されていた咳エチケットの主な手段は「袖で口・鼻を覆う」です…夏バージョンも見てみたい。[ソース元1]
その次にティッシュやハンカチ、マスクで覆う手段が紹介されています。つまり本来マスクする必要はなかった、と思われます。
ただマスクなしでは袖かハンカチが汚れてしまい、ティッシュでは1枚ムダになります。そもそも、とっさに用意するのは困難です。
だったらマスクする方が早い…というだけの話だった筈です。多分マスメディアも、これを理解していなかったのでは?[ソース元1]
体質的にマスクできない方は他の手段も無理ですかね?あと鼻出しマスクと顎マスクは逆効果で最悪です。[ソース元1] [同2]
↓今マスクする人は、ちゃんとしてくれて何より。(画像は「いらすとや」より引用)

なかなか月記のネタが決まらず、決まった頃には体調を崩して時間だけが過ぎて不安でしたが、スラスラ書けて良かったです。
当時「マスクできない病気は罪ですか」的なキャンペーンがあったと記憶していますが、見当たらなかったので記述を変えました。
2026/05/16 「ドルアーガの塔(アケアカSwitchほか)」へのリンクを追加
2026/02/28 初公開