ゲー募録 2024年4月分

本ページで対象とする精通度:★★★★★

(本サイト、及び、各ゲームに精通)

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目次

最低限の文章で済ませたい方には「」の項目のみ、たっぷり読みたい方には「」の項目も追加で読んで頂ければ幸いです。

それらを読んでもなお飽き足らないのであれば、末尾が空欄の項目も是非読んで下さい。

1.ゲー募ランキング ベスト6 ★

僕の今月分のゲー募の成果を、ゲームごとの金額とコメントを添えて、金額が高い順に公開しています。

2.結果を振り返って ☆

上記を元に、ゲームジャンルごとのタイトル数と金額の合計・平均をまとめています。

3.最後に

本ページについての、あとがきです。

 

1/3 ゲー募ランキング ベスト6 ★

「ゲー募」って何ぞや?という方は、まず「1円から出来る、ゲームで募金」をご覧ください。

本ページでは、今月分のゲー募の成果をまとめています。ランキング数と実際のゲーム数が異なる場合もあるので悪しからず。

ただ、都合により前月までに紹介済みのゲームは一部を除き、コメントや画像を省かせて頂いています。

他の月のゲー募録を知りたい方は、こちらへ御越し下さい。

 

1位:怒首領蜂大往生 55円 (前月2位、累計118円)

勉強期間中でも、しょっちゅうプレイしましたが最初から最後までプレイでなく、ステージクリアの度に中断して勉強を再開しました。

1周クリアで約20分、全5面なので単純計算で1面あたり約4分となります。なお途中でゲームオーバーとなるなら即・勉強再会です。

今でこそSwitch等にはスリープモードがあるので気軽に中断できますが、PS2やXbox360実機の時は、そうは行きませんでした。

電気代を考えると電源つけっぱで放置する訳には行かず、かと言って本体やソフトの立ち上げには分単位の時間が掛かります。

なので当時は勉強とゲームの両立が難しかった点も、やる気に響いたと思います。勉強50分休憩10分とか言われてましたし。

ああ、でもニンテンドーDSでスリープできる様になった所で、勉強するフリして延々とメタスラ7してたのが当時の僕でしたね…。

ただ仮に当時から勉強熱心、成績優秀で第一志望に受かって独立したら、あるいは震災や人間関係で命を絶ったやも知れぬ。

 

2位:スーパーピクセルレーサーズ 11円 (前月5位、累計126円)

最高速度と耐久力に秀でた車を買いニトロ(レース)強化を極め、追って加速を強化すれば、そう問題はなくなる、と分かりました。

前述の車は格安で必要最低限の性能を確保できるので、よほど拘りがない限り買って乗り換えるべき、と覚えておいて下さい。

テレビが使えない時はSwitch携帯モードで、こちらを遊びました。1コースあたり1〜2分ほどなので輪を掛けて勉強の、お供です。

これなら勉強の集中力が15分しか持たなくても、それぞれ4回ずつ繰り返せば勉強60分休憩8分と十分な時間ですよね。

ただ昔は50分ぶっ続けの発想しかなく10分ぐったり休憩した後また50分、勉強するのは夢があっても、とても出来ませんでした。

思えば僕の学生時代のゲームは平気で1度に長い時間を取らせる様なのが主流で、据え置き機にスリープモードがない頃で。

ちょうどゲーム脳(ゲームは良くない、とは別)理論が幅を利かせていた時代でもあった背景には、こうした一面も大きいかと。

 

3位タイ(1/2):怒首領蜂大往生ブラックレーベル 4円 (前月4位、累計27円)

たびたび書いてきたハイパー多すぎ問題ですが、適度にボム(STG)を撃てば、さほど難易度に影響しない事が分かりました。

やられた時もボム同様に易しくなるので、自然とプレイヤーの腕に合った難易度となる訳ですね。つまりボムらず生き延びると…。

ところで昔のロールプレイングゲーム等と比べるとアーケード系は短時間で区切り易く、勉強する上では有利かも知れません。

「ときど」はゲーム1日8時間以上で東大卒プロゲーマーとなれましたが、格ゲー以外のジャンルで果たせたかどうか。[ソース元1]

時間は掛かりますが他に有利なのは歴史ゲームですかね。真・三國無双やってりゃ楽勝な例も稀に。(「2025地方初級350」92P)

黄巾の乱、晋による統一、の順となる選択肢は1つだけな辺り、この問題つくった人も無双ファンなのだろうか、とか考えてました。

そうそう桃鉄も忘れちゃダメですよね。地理の問題に備えて買おうか迷っていますが、なかなかDLセールにならなくて踏み切れず。

 

3位タイ(2/2):メタルブラック 4円 (前月7位、累計134円)

3面ボス「ダイオ」「ギシーン」の元ネタであるダイオキシン絡みの論文などを読み、ゲーム脳に通じるマスコミの傾向が見えました。

まずメタルブラックが出る平成3年頃には、京都会議で取り上げられる世界の問題となっていた点が伺えます。[ソース元1]

平成9年から本格的に法の制定など対策が進み、これを機に排出量が激減し令和3年では対策前の約1%です。[ソース元1] [同2]

平成13年には金八先生で上戸彩が性同一性障害の役を演じて話題となったのも、この問題と無関係でないでしょう。[ソース元1]

しかし皮肉にも約6%となっていた平成15年ごろ、これを似非科学だと断じる学者が現れ、持ち上げられました。[ソース元1] [同2]

いち学者が尤もらしい理屈を述べ、マスコミに持ち上げられ世論を混乱させる…。うん、時期といい「ゲーム脳」と同類では?

これらを大衆に信じ込ませられる程の影響力が当時のマスコミにあり、好き放題やった時代のツケが未だ続いていると思います。

 

5位:ドンキーコング 2円 (前月圏外、累計14円)

 

7位タイ(1/2):ブロックブラスト 1円 (NEW !)

なんか広告ではテトリスをベースに、コラムスみたくブロック消しで連鎖が起きて面白そうでしたが嘘でしたね。すぐ消しましたよ。

 

7位タイ(2/2):リングフィットアドベンチャー 1円 (前月9位、累計146円)

前月に書いた、棘上筋を痛めて中断したのは実際には今月の話です。これで3年近く続いたランクインが途切れる事となります。

続けた効果はあったと思います。これまで僕の体脂肪率は20〜25%で、いわゆる隠れ肥満と言われるタイプでした。[ソース元1]

それが今や体脂肪19%以下ですよ。リハビリの一環である姿勢改善…イスに腰まで深く腰掛け顎を引く効果も大きいと思います。

食事の栄養や食べる順番も意識して野菜、肉、炭水化物の順に交互に食べています。やせ効果と老後の両立ね。[ソース元1]

ウエストも、この5年で3cm減りました。シックスパックには程遠いですが無理して目指すと、かえって危険とも言われますね。

ちなみに一番ひどかったのは2017年、仕事できず週2で昼にラーメン、チャーハン、ギョーザ食って体脂肪28%いってた頃です。

ホントに昔、難なく着れたスーツがキツキツでしたからね。それが今や逆に、ちょっと緩いのは年を思うと興味深いです。

 

2/3 結果を振り返って ☆

本項では、上記を元に、ゲームジャンルごとのタイトル数と金額の合計・平均を表にまとめ、グラフ化しています。

ジャンル名 タイトル数 合計 平均
シューティング 3  63  21 
フィットネス 1  1  1 
レース 1  11  11 
パズル 1  1  1 
アクション 1  2  2 
合計 7  78  11.14 ↓

 

 

僕は自閉スペクトラム症なのもあり、長所を伸ばせ活かせ、と声を掛けて頂く機会が多く感銘の一方で、引っ掛かってもいました。

それは、あくまで必要最低限の一般教養や一般常識ありきの話ではないのか、と。これらが短所なら短所を補え、という事になる。

この話になるたびスラムダンク桜木を思い出していました。彼は長所で成り上がるも限界に達し、短所を補う方向に進む訳ですし。

相川七瀬も、そうですよね。長所で超有名歌手となりながら、知識欲や更なる進歩の為に短所を補う道を選びました。[ソース元1]

ニュース等で一般常識を付けられても一般教養は付け辛い…。本サイトで付けられる力も頭打ちで、そろそろ正職員になりたい。

以上より、長所を活かせる一般教養を付け正職員になる為に僕は、地方初級の勉強を始めたのです。性格は変えられませんが。

これまでの合算は26,305円です。これで、バレーボール21個とバレーボールネット21枚分の資金を寄付したことになります。

参考リンク:ユニセフってなあに?:子どもと先生の広場:日本ユニセフ協会

↓ゲーセン263回分のお金で、バレーボールを通して心身を健やかに(「写真素材 足成」より引用)。
 

 

3/3 最後に

ひとまず筆記試験が終わり、ひと区切り付いたので近況報告がてら。結果が良くないなら次回で、また休止するので、ご了承を。

せっかく勉強した後なので、それらしいテーマを4つ探求しました。ゲームと勉強の両立、ダイオキシン、健康、勉強する理由です。

「ときど」が勉強も8時間した話が毎日新聞の有料記事にありますが、Google検索から断片的にしか確認できないので外しました。

ダイオキシンに関して本サイトの外で語った時は全く煮詰められておらず今回リベンジのつもりで、何回か結論を書き直しました。

かつて僕は「ゲーム脳」理論とゲームは良くない、との意見や研究を一緒くたにしておりましたが今は、そうではありません。

なので今後、僕がゲーム脳と書く時は、もっぱら著書「ゲーム脳の恐怖」で提唱された理論のみを指す、と、お考え下さいませ。

勉強する理由に関して「必要最低限」がキーワードと書き上げてから感じたので、スーパーピクセルレーサーズにも書きました。

2024/06/30 初公開

 

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