ゲー募録 2016年2月分
目次
最低限ここだけでも読んで頂きたい項目には「★」、出来れば合わせて読んで頂きたい項目には「☆」が付いています。
それらを読んでもなお飽き足らないのであれば、末尾が空欄の項目も是非読んで下さい。
僕の2月分のゲー募の成果を、ゲームごとの金額とコメントを添えて、金額が高い順に公開しています。
上記を元に、ゲームジャンルごとのタイトル数と金額の合計・平均をまとめています。
本ページについての、あとがきです。
「ゲー募」って何ぞや?という方は、まず「1円から出来る、ゲームで募金」をご覧ください。
本ページでは、2月分のゲー募の成果をまとめています。今回はベスト11で、きちっと紹介ゲームも11つです。
ただ、都合により前月までに紹介済みのゲームは一部を除き、コメントや画像を省かせて頂いています。
他の月のゲー募録を知りたい方は、こちらへ御越し下さい。
1位:クレイジークライマー 124円 (前月12位、累計181円) ※レビューあり
ここ最近、一気に30〜40回くらいプレイする事があります。その様は、さながら中毒かも知れません。
その甲斐あって、1周クリアまで後一歩、という所まで上達しました。
ただ、その一歩というのが、果てしなく遠いのが悩ましい所です。2面さえノーミスクリア出来れば…。
2位:沙羅曼蛇 67円 (前月1位、累計169円) ※レビューあり
沙羅曼蛇はボタン連打でもレーザーを問題なく撃てるため、ハイスコアモードでも連射パッドでプレイできるのが嬉しいです。
ただ、グラIIなどのレーザーはボタン押しっ放しでないといけないので、今まで通りのボタンコンフィグでは面倒臭い事になりそうです。
3位:ダライアスバースト クロニクルセイバーズ 31円 (前月4位、累計38円)
スコア6500万で分岐するミッションって、2面までのスコアが6500万以上ないと駄目なんですね。
事前に、それまでのミッションを全部クリアすれば良いのか、と思って頑張りましたが無駄でした。
4位:クレイジークライマー2 13円 (前月圏外、累計18円)
初代に合わせて、こちらも、ちょくちょくプレイしております。
初代より激ムズ、等と喧伝されがちですが、斜め入力絡みの改善や残機アップの回数増加など、易しくなった箇所もあるのですよ。
そもそも初代の時点で、1周クリアは相当な激ムズですしね。
5位:ライフフォース 12円 (前月5位、累計26円) ※レビューあり
沙羅曼蛇と違って、2周目以降も4面ボスが玉を出すので、むしろ沙羅曼蛇より難しく感じる事もあります。
6位:ダライアスバースト アナザークロニクル 8円 (前月6位、累計12円)
3月の話ですが、クロニクルモードで「G.T.V」を倒すのに9回もコンティニューして、残機無限エントリーの必要性を痛感しました。
それにしても、何故かコンティニューはOPTIONSボタンでも○ボタンでもなく、L2ボタンで行う点は解せないです。
これに限らず、「半端に」アーケード仕様に拘ったために不便な点がチラホラと。アケアカを見習って頂きたいです。
7位:鉄拳レボリューション 4円 (前月圏外、累計475円) ※レビューあり
関係ないですが、迷いに迷った末、気まぐれ感謝祭でTT2を買いました。
大作好きの兄が興味を示してくれるかと思いきや、最新作でないと知るや否や、ツーンとされました。
8位:キッドのホレホレ大作戦 3円 (NEW !)
ニチブツの穴掘りアクション。敵は、生き埋めよりも武器で倒す方が早い。
1500円還元キャンペーンの時に買いましたが、面白さを理解できないままゲームオーバーになりました。
9位タイ(1/2):バブルボブル 2円 (NEW !)
パズルボブルのキャラの出典元である固定画面アクション。泡を吐いて敵を倒したり、足場にしたりするのだ。
BGMには聞き惚れましたが、こちらも面白さを理解できないままゲームオーバーになりました。
掲示板で、ゲームとBGMがどうこうと、かっこいい事いっておいて申し訳ないですが。
9位タイ(2/2):パワースマッシュ3 2円 (前月8位、累計171円) ※レビューあり
11位:ツインビー 1円 (前月8位、累計3円)
本項では、上記を元に、ゲームジャンルごとのタイトル数と金額の合計・平均をまとめています。
ジャンル名 | タイトル数 | 合計 | 平均 |
シューティング | 5 ↓ | 119 ↑ | 23.8 ↑ |
アクション | 4 ↑ | 142 ↑ | 35.5 ↑ |
スポーツ | 1 → | 2 → | 2 → |
格闘 | 1 → | 4 ↑ | 4 ↑ |
合計 | 11 ↓ | 267 ↑ | 24.27 ↑ |
↓こちらはジャンルと合計金額のグラフ。
今年2月1日を持って、僕がサイト運営を始めてから10年が経ちました。
この10年の間に、辛いことも楽しいこともありました。そのいずれも、今の自分の血となり肉となりました。
旧サイトで10周年を迎える事は出来ませんでしたが、VGFへの移行は様々な意味でプラスとなったので、悔いはありません。
ところで旧サイトといえば、世論を突き動かした某ブログ記事について、思う事があります。
あれと、僕が旧サイト末期に書いた、ゲーセン非難のブログ記事との違いは、恐らく非難の矛先がゲーセンか否か、だけです。
にも関わらず、あちらが世論を突き動かすほどの共感を得たのに対し、僕の方は2ch等で陰口を叩かれるだけで終わりました。
その差は、書いてある事が他人事であるか否か、に尽きるのではないでしょうか。
つまり、僕に陰口ばかり出たのは、ゲーセンがどうなろうと知った事か、と他人事の様に考える人が大勢だから、と考えています。
何故そんな人ばかりなのか?それは、ことごとくゲーセンサイドの人間が数の暴力で封殺してきたから、なのでしょうね。
その結果ゲーセンがどうなったか。また、ゲーセンのように振舞う存在が今どうなろうとしているか。
確かにゲーセン等も、色々と大変でしょう。それでも、これらほど反面教師に相応しい例も珍しいと思います。
ちなみに僕自身にも、かつてゲーセンに青春をかけていた時代がありましたが、数の暴力で封殺されました。
いま僕は、ゲーセンがどうなろうと知った事か、と他人事の様に考える人のひとりです。そして、それで良かったと思っています。
これまでの合算は4,059円です。これで、20平方メートルの防水シート3枚を提供できるだけの資金を寄付したことになります。
参考リンク:ユニセフってなあに?:子どもと先生の広場:日本ユニセフ協会
↓ゲーセン40回分のお金で、数世帯分の簡易シェルターや、床の敷物に生まれ変わる(「写真素材
足成」より引用)。
前月から続くゲームの画像を残したい一心で、そのバランスを取るために、ほとんどのゲームにコメントを書きました。
といっても、ツインビーは順位が低くて却下となったので、正直そこまでする必要はなかったかも知れません。
某ブログ関連の内容は、来月分に回す予定でした。恥ずかしながら3月に某ブログが書かれた、と勘違いしていたためです。
ところが、最近たまたま観たTVタックルで勘違いに気付いたため、急きょ書き加えました。後悔はしていません。
2017/02/14 「鉄拳レボリューション」へのリンクを追加
2016/05/18 「PS4版ライフフォース」へのリンクを追加
2016/04/16 「PS4版クレイジークライマー」へのリンクを追加
2016/03/30 初公開